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海外ゲーム業界2006-2009 売り上げ部門 [ゲーム]

海外のゲーム情報の情報源として利用しているサイトの一つ『くねくねハニィの「最近どうよ?」』。
http://www.itmedia.co.jp/keywords/kunekune.html

itmediaで不定期に連載されているコラムだが、ローカライズや小売店の事情なども詳細に書かれており一般的なそれよりも非常に読み応えがあり、学ぶところも多い。そんなわけで今回こうして紹介してみるのだが一つ問題がある。というのもこのコラム、現在連載35回目なのだが一つ一つが結構な分量なので全部読むのには非常に骨が折れるのである。

なので「全部読んでられねぇ!」という人のために、私個人の独断と偏見でこの連載をまとめてみようと思う。もちろん非公式&未承諾なので本来はほめられたものではないが、有用な情報は活用されてこそナンボなのでご了承をば。


売り上げ部門

2006年
PS2:3710万台
GBA:3510万台
NDS:920万台
PSP:670万台
Xbox 360:450万台
Wii :110万台
PS3:68.7万台
北米の2006年の年間(1月~12月)のゲーム業界の総売上額(ハード、ソフト、周辺機器を含む)は125億ドル(約1兆5千億円) 前年の2005年の105億ドル(約1兆2千5百億円)に比べると約20%の拡大。

2007年
Wii :626万台 
Xbox 360:461万台 
PS2:395万台 
PS3:255万台。

2008年
Wii :1017万台
NDS :995万台
Xbox 360 :473万台
PS3 :355万台
PS2 :250万台
PSP ・383万台
2008年は史上最大規模と言われた市場の2007年度に比べてさらに19%(金額ベース)も市場全体として大きくなったと言われている。実に北米ゲーム市場規模は213.3億ドル(約2兆円)。

ソフトウェア
2006年
1位Madden NFL 07(PS2)EA 280万本
2位New Super Mario Bros.(NDS)Nintendo 200万本
3位Gears of War(Xbox 360)Microsoft 180万本
4位Kingdom Hearts II(PS2)Square Enix 170万本
5位Guitar Hero 2(PS2/Xbox 360)Activision 130万本

参考:マルチプラットフォームタイトルの詳細
1位「Guitar Hero 3」(Activision) 149万本(Xbox 360) 43万本(PS3) 272万本(PS2) 123万本(Wii) 合計 587万本
2位「Call of Duty 4」(Activision) 304万本(Xbox 360) 96万本(PS3) 合計 400万本
3位「Guitar Hero 2」(Activision) 153万本(Xbox 360) 189万本(PS2) 合計 342万本
4位「Assassin's Creed」(Ubisoft) 187万本(Xbox 360) 78万本(PS3) 合計 265万本
5位「Rock Band」(MTV Games) 78万本(Xbox 360) 25万本(PS3) 10万本(PS2) 合計 113万本

2007年
1位「Halo 3」(Xbox 360)Microsoft 482万本。
2位「Wii Play with Wii Remote」(日本名:はじめてのWii)(Wii)Nintendo 412万本、
3位「Call of Duty 4: Modern Warfare」(Xbox 360)Activision 304万本。
4位「Guitar Hero III: Legends of Rock」(PS2)Activision 272万本。
5位「Super Mario Galaxy」(Wii) Nintendo 252万本

2008年
1位 「Wii Play」(Wii)Nintendo 527.8万本
2位「Mario Kart」(Wii)Nintendo 499.7万本
3位「Wii Fit」(Wii)Nintendo 452.8万本
4位 「Super Smash Bros」(Wii)Nintendo 416.6万本
5位 「GTA IV」(Xbox 360)Take2 310.7万本
6位 「Call of Duty: World at War」(Xbox 360)Activision 274.8万本
7位 「Gears of War 2」(Xbox 360)Microsoft 230.8万本
8位 「GTA IV」(PS3)Take2 189.3万本
9位 「Madden NFL 09」(Xbox 360)EA 187万本
10位 「Mario Kart」(NDS)Nintendo 165.5万本
11位 「New Super Mario Bros」(NDS)Nintendo 163.4万本
12位 「Guitar Heroic Legends of Rock」(Wii)Activision 151.3万本
13位 「Guitar Hero World Tour」(Wii)Activision 150.8万本
14位 「Nintendog's」(NDS)Nintendo 147.6万本
15位 「Link's Crossbow Training」(Wii)Nintendo 138.3万本
16位 「Guitar Hero on Tour」(NDS)Activision 125.9万本
17位 「Mario and Sonic: Olympic Games」(NDS)Sega 118.8万本
18位 「Brain Age 2:More Training in Minutes a Day」(脳を鍛える~)(NDS)Nintendo 106.9万本
19位 「Game Party」(Wii)Midway 115.4万本
20位 「Super Mario Galaxy」(Wii)Nintendo 115.2万本

小ネタ
欧州で12月8日に発売されたWiiは発売後2日間で32万5000台を完売。

「Gears of War」を発売(2006年11月7日)。2週間で100万本販売。
「Gears of War」が欧米だけで200万本を売り上げる。おかげでXbox Liveに入ってくるユーザー(ネットアクセスユーザー)数がそれまでの50%増になったらしい。

2006年「nintendogs」は欧州で500万本、北米では200万本超え。

PS3(発売直後は平均2千500ドル~5千ドル(29万円から58万円くらい)で取引されたらしいけど、最高額は1万5千ドル(約175万円!)がついたらしい。

PS3がヨーロッパとオーストラリアで発売された時、英国ロンドン市内のヴァージンメガストアで夜通し並んでいた120人PS3の購入者全員に、46インチのHDテレビ(もちろんBRAVIA) がおまけでついてきた。

 北米市場ではペリフェラル(周辺機器)付は値段が高くなるので売れないと言われていた「定説」をあっさり破った。最初の「Guitar Hero」は、RedOctaneという独立系パブリッシャーからの発売。昨年E3でActivisionによる同社の買収が大きく報じられたのは記憶に新しい。「Guitar Hero 2」からはActivisionがパブリッシャーとなっている。

Xbox 360ではActivisionの「Guitar Hero 2」。PS2版のXbox 360への移植だが、3月7日に発売されて29万本。
しかもXbox 360向けでは初めて発売されたものなので、すべてギター型コントローラ付。値段はなんと89.99ドル(日本円で1万円以上!)。

Guitar Hero IIIソフト単体
Xbox 360版:59.99ドル
PS2版:49.99ドル
※ただし、PS3版、Wii版は今回初版なのでソフト単体版はない。
Guitar Hero IIIコントローラ同梱版
XBOX360版:99.99ドル
PS3版:109.99ドル
Wii版:99.99ドル
PS2版:89.99ドル

また、11月にはMTV Gamesから、ギター、ドラム、マイクが同梱された「Rock Band」が発売され、2万円近くもするにも関わらず単月で3万本以上売れた(2007年)。

もともとPS3エクスクルーシブ(専用)だった「GTA IV」。実はTake 2/RockstarがXbox 360バージョンも出す、という決断にいたった際にSCEと「PS3版よりもXbox 360版を先に出すことはまかりならん」的な約束をしていたらしい。

欧州の多くの国では何かを購入した際に、VAT(Value Added Tax:付加価値税)といわれる税金を課していて(日本で言う消費税)、これがすごく高い。ほぼ20%くらい取られる。北米と違って、日本と同じ内税方式で価格を表示しなくてはいけないので、小売価格(SRP:Suggested Retail Price)が39.99ユーロと書いてあったとしても、アメリカの税抜き39.99ドルとはまったく異なる。

従って、実際は小売店の純粋な売上額はVAT20%を引いた約32ユーロ、メーカーからするとさらにディストリビューション費を除いて卸売価格(WSP:Whole Sale Price)が売上額になる。さらにそこから広告宣伝費、製造コストやプラットフォーマーロイヤルティを除いて粗利益となるわけでなかなか厳しい。

「Assassin's Creed」、最初はPS3エクスクルーシブで開発されていたものだったが、途中からXbox 360でも発売すると方針転換された。

 4月下旬に北米で発売になったニンテンドーDS向けソフト「Pokémon Diamond Versionは9日間で100万本を突破。「Pokémon Pearl Version」も9日間で70万本突破。

2007年9月25日に世界一斉発売になった「Halo 3」。
発売初日アメリカ国内だけで1億7千万ドル(約200億円:推定290万本)を売上げる。
発売1週でワールドワイドでは3億ドル(約360億円)を売り上げる。

海外のリテーラー(小売り)にしばしば見られる売り方で(Wiiに関しては米国、英国では特にそう)、ソフトとのバンドル販売(抱き合わせ)がほとんどで、Wii単体(とはいえ、欧米市場向けWiiはWii Sportsがデフォルトで任天堂出荷時に同梱されている)で買えないらしい。

日本はWii、北米はXbox 360、欧州はPS3がメインのハードになる。

日本ファルコムの「イース」や「英雄伝説」シリーズなんかは韓国でとても人気だった。

最近任天堂以外のハード(PS3、Xbox 360)のソフト売上で異変。日本と同じ状況になっている。つまり「初動命」、発売月にそのソフトが売れるか売れないかを決定される状況になっている。

欧米は、あまり本数を気にしない。あくまでも売上がメイン。

Xbox 360向けは「Gears of War 2」や「Fable2」などのエクスクルーシブタイトルが好調でソフトの売上を伸ばしている。しかし、パッケージソフトの初回生産ロット(最少発注数)を引き上げるなどの措置をMSがしたため、中堅以下のソフトメーカーが参入できにくくなってるのも事実。

北米で「FIFA」(EA)が売れた。PS2版が12万3千本、Xbox 360版が10万5千本、PS3版が7万2千本も売れた。「サッカー(ゲーム)は売れない」ってのがアメリカの定説だったが、ベッカム効果なのか。

「GTA IV」が北米だけで1000万本。どうやら開発費は100億円以上との噂。

PS3エクスクルーシブ(独占)タイトルで100万本を超えたのは「Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots」のみ。

インディジョーンズの映画公開と同時に発売された「Lego Indiana Jones: The Original Adventures」(LucasArts)がマルチプラットフォームで発売され、トータルで100万本以上6月だけで販売。

「Soulcalibur IV」北米だけでXbox 360、PS3あわせて140万本越えた。

「Animal Crossing」(どうぶつの森)は2008年までの間にじりじりと販売本数を重ねて180万本を突破。

PSPで発売された「GTA: LIBERTY CITY」は230万本を叩き出すPSPでもっとも売れたタイトルとなり、「GTA: VICE CITY」も130万本近くの売りを達成。

Monster Hunter Freedom Unite」(日本名:「モンスターハンターポータブル 2nd G」)がPSPタイトルとしては久々に数を伸ばして累計で12万本を超えた。

2008年年末にスクウェア・エニックスが「欧米のために作った」と豪語して発売された「Last Remnant」があまり売れなかった。

アメリカのアナリスト曰く、音楽ゲームのピークは終わった。

最近スクエニグループになったEidosの「Batman: Arkham Asylum」。
ゲームの出来も素晴らしいらしく、歴代のBatmanシリーズの中では最高のレビュー。

以下日本で動向が注目されたソフトの月間販売本数(発売日の月のみ)
「Call of Duty: Modern Warfare 2」(Xbox 360) Activision 420万本
「Call of Duty: Modern Warfare 2」(PS3) Activision 187万本
「Super Smash Bros. Brawl」(Wii)270万本。
「Gears of War 2」(Xbox 360) 156万本
「Halo 3: ODST」(Xbox 360) 152万本
「Call of Duty: World at War」(Xbox 360) 141万本
「Call of Duty: World at War」(PS3) 59.7万本
「Resident Evil 5」(Xbox 360)Capcom 93.8万本
「Resident Evil 5」(PS3)Capcom 58.5万本
「Assassin's Creed II」(Xbox 360)Ubisoft 79.47万本
「Assassin's Creed II」(PS3)Ubisoft 44万8,400本
「Fable II」(Xbox 360) 79万本
「Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots」(PS3) 77.46万本
「Left 4 Dead 2」(Xbox 360)EA 74.4万4本
「Halo Wars」(Xbox 360)Microsoft 63.9万本
「star wars : the force unleashed」 (Xbox 360)61万本
「star wars : the force unleashed」(PS3)32.5万本
「Uncharted 2: Among Thieves」(PS3) SCEA 53.7万本
「street fighter IV」 (Xbox 360) 44.6万本
「street fighter IV」(PS3) 40.3万本
「Prototype」(Xbox 360)Activision 41.9万本
「Borderlands - Take-Two」Xbox 360 41.8万本
「Left 4 Dead」(Xbox 360) 41万本
「Resistance 2」(PS3) 38.5万本
「Fallout 3」(Xbox 360) 38万本
「Ninja Gaiden II」(Xbox 360) 37.27万本
「Killzone 2」(PS3) 32.3万本
「batman :arkham asylum」 (Xbox 360) 30.3万本
「batman :arkham asylum」 (PS3) 29万本
「Crisis Core:Final Fantasy VII」(PSP) 30万本
「Red Faction: Guerrilla」(Xbox 360)THQ 19.9万本
「Dead Space」(Xbox 360) 19万本
「Kingdom Hearts 358/2 Days」DS (Square Enix) 16.9万本
「Infamous」(PS3) SCE 17.6万本
「X-MEN Origins:Wolverine」(Xbox 360) Activision 12.1万本
「Final Fantasy IV」(DS) 10.7万本
「Mad World」(Wii/日本未発売) 6.8万本。
「The World Ends With You」(すばらしきこのせかい)(PSP) 4.3万本

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